OBJETIVO GENERAL
Identificar ejercicios de diseño de software que faciliten la capacidad de abstraer.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Caracterizar tipos de ejercicio de diseño de software.
- Otorgar argumentos teóricos para el uso de ciertos tipos de ejercicios que permitan potenciar la habilidad de abstracción.
- Mejorar el rendimiento de los estudiantes en aquellas áreas donde la abstracción sea fundamental.
RESULTADOS
Publicaciones
Conferencia - Computer Science Education Research Conference (CSERC’ 19) |
Presentaciones en eventos internacionales
Título de la ponencia | Design decisions under object-oriented approach: A thematic analysis from the abstraction point of view |
Nombre del evento | The 8th Computer Science Education Research Conference (CSERC '19) |
País - Ciudad | Larnaca - Chipre |