OBJETIVO GENERAL

Identificar ejercicios de diseño de software que faciliten la capacidad de abstraer.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

  • Caracterizar tipos de ejercicio de diseño de software.
  • Otorgar argumentos teóricos para el uso de ciertos tipos de ejercicios que permitan potenciar la habilidad de abstracción.
  • Mejorar el rendimiento de los estudiantes en aquellas áreas donde la abstracción sea fundamental.

RESULTADOS

Publicaciones
  • Design decisions under object-oriented approach: A thematic analysis from the abstraction point of view

        Conferencia - Computer Science Education Research Conference (CSERC’ 19)

Presentaciones en eventos internacionales
Título de la ponencia Design decisions under object-oriented approach: A thematic analysis from the abstraction point of view
Nombre del evento  The 8th Computer Science Education Research Conference (CSERC '19)
País - Ciudad Larnaca - Chipre

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